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쇼케이스 페스티벌의 이해와 활용 잔다리페스타 대표 공윤영쇼케이스 페스티벌의 이해와 활용 잔다리페스타 대표 공윤영

 
 
 
잔다리 페스타의 핵심요소는
 
음악친구
 
이유-쇼케이스 페스티벌의 단점공연이 많다처음 들어보는 뮤지션이 많다.
모르는 사람이 모르는 노래를 불러서 좋은 분위기를 내기 어렵다.
그런 상황을 조건없이 인디니까 즐겨라고 말하면 그것 또한 강요이다.
때문에 음악친구을 통해 재미있는 페스타를 만들려고 한다.
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공연을 기획할 때 현명하게 생각해야 한다.
내가 재밌다고 생각하는 것이 모두에게 재밌을 순 없다.
 
국내 뮤지션들의 문제
-스스로 뭔가를 어ᄄᅠᇂ게 해야 하는지 모른다.
-자기 공연만 하고 사라진다
-아티스트 라운지를 활용하지 않는다-음악 관계자다른 창작자와 소통하지 않음(도넛이 필요한 순간)
해외 뮤지션들은 페스타를 즐길 줄 안다.
-마시고 놀고
-자신들이 축제의 처음부터 끝까지 쇼케이스를 꾸밀 줄 안다.
//아마 이 차이는 국내 뮤지션은 생업의 현장이 연장된 것-취업과 생계가 걸려있는 상태에서 축제를 맞이하고해외 뮤지션들은 아예 페스타를 작정하고 와서 그런가 아닐까하는 생각./
 
-요즘 홍대 관객들 내가 너네 음악 들어주는데 너네가 어ᄄᅠᇂ게 그렇게 행동하냐는 식의 논의가 많은데 그것은 뮤지션들이 너무 자신을 낮췄기 때문에 벌어진 현상이다.
 
잔다리페스타 아티스트 라운지에 과자랑 마실 수 있는 것을 가져다 주었는데
아티스트들은 잘 먹지 못한다그런 대우를 받아본 적이 없어서아티스트들에게 무료 맥주과자,를 제공하지 않으면 페스타로 이익을 낼 수도 있다그러나 나는 아티스트들에게 이정도 대우는 받아도 좋다는 걸 아티스트들에게 알려주고 싶었다나는 그들이 어떤 음악을 하든 그 정도의 존중은 받을 권리가 있다고 생각한다.”
 
 
뮤지션 후원처 많아졌다.
상상마당, CJ아지트뮤지스땅스,
-후원이 공짜는 아니다 기회를 명민하게 활용해라.
개인이 창작을 쉽게 할 수 있는 시대
앨범을 내기 쉬워졌다홍보 방법과 수단도 많아졌다그러나 노출될 확률은 더 희박해졌다.
-아티스트 단순히 앨범을 내고 끝이 아니라 처음과 끝을 조망하고 운영할 수 있는 능력 필요-
 
음악은 크게
인더스트리
컬쳐
두 분야로 나뉘어진다.
 
자신의 포맷에 맞추어 기대하는 바를 다르게 설정하라.
 
문화 가치를 만드려는 창작자는 자신의 정체성을 확고히 할 필요가 있다.
중요한 것이 무엇인지 재확인나는 어떤 사람인가-돈을 벌고유명해지기 위해 음악을 하는가아니면 무엇을 완성하기 위해 음악을 하는가전자는 인더스트리 후자는 컬쳐
 
많은 플랫폼이 생기고 그 안에서도 경쟁을 강요받는다.
그것이 어떠한 의미가 될 지는 뮤지션이 고민해야 한다.
 
 
인더스트리와 컬쳐 모두 함께 잡기 어렵다특히 인디 뮤지션들에게.
 
//무조건 재미있어야 한다//
 
기획에서 가장 중요한 것은
기획자의 의도이다.
단순히 창작자들이 모였으니 대충 뭐뭐 노래 몇 곡하고 뭐 보여주지 하고 쉽게 생각하면
지방 축제 반복일 뿐이다.
 
목적을 확실히-도넛 파티에 대한 피드백
 
2016. 10. 28
 
뮤지스땅스, 
 
도넛
 
http://donut000.tistory.com/category/%EA%B3%B5%EC%A7%80%EC%82%AC%ED%95%AD 


강의 내용 정리 

해피로봇레코드 레이블디렉터 이창의

 

 

사례를 통한 캐릭터리제이션 효과

-계획짜기/brainstorming에서 develop, 마지막 pitching까지

 

1. 윈도우 증설하기

 

하나의 콘텐츠가 활용될 수 있는 창구의 다양화, 양적 증가 필요

ex) 예전 외국 영화-파급될 수 있는 윈도우가 다양했다. 영화관, 비디오, 등등 이에 반해 한국 영화는 극히 적음-

적용-음악 레이블이더라도 디자인 상품, 미술, 다양한 장르의 협업을 통해 소비될 수 있는 채널, 형태, 형식을 풍요롭게 구성해야 한다.

 

 

2. 생산과 소비의 선순환 구조

 

GMF의 탄생

-레이블 소속 아티스트의 공연장을 마련하기 위해 직접 공연을 기획

-새로운 아티스트 발굴과 민트라는 이름의 연대, 결속력 강화

-창작 아티스트 발굴, 민트 공연으로 소비, 대중 반응 확인-재투자-공연의 규모 커지기

의 선순환 구조 마련(민트 페이퍼, 민트 페스타, 그랜드 민트 페스티벌). 아티스트 창작 단계에서 그치는 것이 아니라

 그것을 누구에게 들려주고 어떠한 방식으로 사람들에게 공개할 것인지 고민 필요. 하나의 통합적인 장 구성

 

 

3.음반 발매의 필요충분 조건

 

1) 창작의 기본 욕구 이해

-표현하고 싶다

-알리고 싶다.

-인정받고 싶다.

 

2) 음반 발매의 필요충분 조건

-바닥-발을 디딜 수 있는 지반 ex) 팬층의 규모, 나만의 확실한 특장점,/

바닥 구성의 요소 1)커뮤니티 구축, SNS 활용 필요-인스타 - 트리비아 팬층을 만들 수 있는 이야기 필요 2) 캐릭터 컨셉

  ex) Aqua fresh always on- 카세트 테이프로 앨범 발매-힙스터드를 자극하는 요소, 즐길거리가 있다. 칵스 일렉트로개러지, 퓨처팝-아티스트 고유의 색깔 3)

 

-인정-주위 동업자로부터의 인정-게임을 참가할 수 있는 자격 요건-신뢰성 있는 평가자의 평가-ex) 과거엔 평론가가 이 역할 담당,

현재는 유명인, 파워SNS유저, 등 다양한 채널이 있다. , 인적 네트워크 중요. 나의 음악을 알리는 것에도 신경을 써야 한다.

 

 

-흐름-바람이 우리에게 불어오는가-시대가 바라는 어떤 요구 사항에 잘 부합하는 가치를 담고 있는가- 혹은 그런 형식을 갖추고 있는가-

ex) 힙합 사람들의 앞선, 그러나 동 떨어지지 않은- 힙합을 갖추는 것/ 혹은 과거로의 회귀 진정성을 보여주는 방식으로도 가능-곽진언/ 이런 식으로 대세를 타고 있는 니치를 공략하는 것

-흐름 만들기 ex) 선우정아 4x4 인스타 홍보, 캠페인을 적극적으로 활용하라

 

=마지막으로 혁신, 킬러, 부분이 있는가 ex) 아이유의 아이쿠, 브아걸의 시건방 춤, 에비조리 점프

 

일본 아이돌 선진 사례

 

모모이로클로버Z

 

일본 아이돌

-제로 세대 기반/ 만화 소년 점프의 정신을 공유하고 있다.

우정-노력-승리 3요소

음악 시장의 스토리 텔링 확실하다+세카이노오와리- ADHD 정신병 환자 친구들과 힘을 합쳐 정신병 극복 세계로 음악 나아가기-처럼

 

확실한 아이덴티티 구축 필요.

 

 

2016. 9. 29










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